This concise first volume of Worldbuilding For Writers, Gamers and Other Creators provides straightforward guidance on how to model the astronomical elements of an Earth-like planet for your storyworld setting. Author and storyworld creator Matthew Wayne Selznick ("Brave Men Run -- A Novel of the Sovereign Era") explains the science and helps you through the (basic) math required to:
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This is the Player 1 Edition, English version, of the Dragon Fighters: Dragon Cards. The back of these cards is monochromatic. Always remember: each player needs a set of cards to be able to play this game. It's not mandatory that each player owns a Player 1 and Player 2 Deck, but since the back of these decks is different... [click here for more]
Questa è l'edizione del Player 1, versione italiana, di Dragon Fighters: Dragon Cards. Il retro di queste carte è monocromatico.
Ricorda sempre: ogni giocatore ha bisogno di un set di carte per poter giocare a questo gioco. Non è obbligatorio che ogni giocatore possegga un mazzo del Giocatore 1 e del Giocatore 2, ma dato che il retro di questi mazzi è diverso... [click here for more]
Questa è l'edizione del Player 2, versione italiana, di Dragon Fighters: Dragon Cards. Il retro di queste carte è dorato.
Ricorda sempre: ogni giocatore ha bisogno di un set di carte per poter giocare a questo gioco. Non è obbligatorio che ogni giocatore possegga un mazzo del Giocatore 1 e del Giocatore 2, ma dato che il retro di questi mazzi è diverso (monocromatico... [click here for more]
A New, Quarterly, Fan-Produced Zine to Enhance Your Gameplay in the World of the Vaesen Roleplaying GameThomas Bailey, Johnell Hipol, and David Wartmann have put together what we hope will be a great resource for fans and players of the Vaesen Nordic Horror Roleplaying game by Free League.
In the inaugural issue we have several articles ready to help you improve... [click here for more]
The Teacher-Gamer Handbook delivers a skillset framework of 36 life-skills for educators to facilitate limitless RPG classroom games in schools and offscreen experiences for learners 10 years and older.
Includes a full-scale ready-to-play semester course of literacy driven lesson plans for 40+ hours of co-creative play.
Bringing RPGs into education is teaching narrative, critical... [click here for more]